游戏介绍:
据 Crytek 引擎业务经理 Harald Seeley 称,当 CryENGINE 2 最终登陆 PS3 和 360 时,它看起来就像在桌面上以接近高的设置运行一样。
他在接受 IGN 采访时表示:“我们预计最终结果将导致游戏看起来像是在 PC 上以高设置或接近高设置运行。”
不过,听起来 PS3 似乎给了他们一些支持。
“毫无疑问,将我们的引擎移植到 PlayStation 3 是我们正在进行的两个转换项目中更具挑战性的,但这最终对我们有利,”Seeley 说。 “我们确信我们有能力充分利用该平台,因此未来在我们的引擎上运行的 PS3 游戏肯定会与其他不这样做的游戏显着区别。”
目前还没有消息表明我们何时会在主机上看到第一批使用该代码的游戏(即《孤岛危机》),但该技术已在 GDC 上发挥作用,因此希望我们能在今年年底之前得到一些成果。
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