CryEngine 拥有 40 个多种类型的授权商

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CryEngine 全球业务开发总监 Carl Jones 表示,我们很快就会看到许多不同类型的 CryEngine 3 游戏。

琼斯告诉 NowGamer:“我们现在拥有大约 40 个 CryEngine 授权商,但我们还无法公布其中的大部分。”

“但我们有已经与 CryEngine 签署许可的发行商以及独立开发者,因此我们正在推出一些好的产品。”

琼斯表示,CryEngine 游戏“显然需要一定的开发时间”,并且尚未准备好展示,但承诺“还有更多内容正在酝酿中”,并预测我们将在明年看到它们。

“下一款使用 CryEngine 3 发布的游戏将来自 Illfonic,一款名为 Nexuiz 的游戏,这是一款基于竞技场的射击游戏。这将是游戏机上的可下载版本。所以这将是一款真正的高端游戏“对于任何想要从 XBLA、PSN 或 PC 下载它的人来说,这是三重体验。因此,这将使游戏玩家第一次看到 Crytek 之外的东西(基于 CryEngine 3),”他说。

这位高管表示,即将推出的一款游戏将与过去的作品“完全不同”,而另一款游戏则是一款发挥 CryEngine 3 优势的沙盒体验游戏,那么很可能是一款射击游戏。

但琼斯确信 CryEngine 3 可以适应多种类型,而且确实应该如此,以避免消费者疲劳。

“我们非常渴望看到使用我们的引擎制作的不同产品。如果向游戏玩家展示许多基于某个引擎的类似产品,他们就会开始对该技术的可能性感到沮丧或厌倦,”他解释道。

“通过确保我们拥有非常强大但通用的技术和工具,让您能够创建许多不同类型的游戏,并确保人们永远不会处于这样的境地:‘我们永远不想看到另一款 CryEngine 游戏.’”

Jones 赞扬了 DICE 的 Frostbite 引擎的适应性,并评论说它可以在射击游戏中完美地处理赛车游戏。尽管承认技术挑战将是巨大的,琼斯表示 CryEngine 也处于同样的境地。

“当你开发一款赛车游戏、射击游戏、动作冒险游戏或 MMO 游戏时,会遇到非常不同的挑战。我当然认为 CryEngine 可以用于任何这些类型,并且对于其中任何类型都具有极高的质量。

“我们使用 CryEngine 授权代码库,使人们能够自己做出这些决定,使用 CryEngine 的部分内容将为他们提供最好看的赛车游戏体验,但也许会带走一些其他不具备的东西如此重要才能实现那些非常高的抱负。”

Crysis 2 是 Crytek 在 CryEngine 3 上首次推出的产品,可在 PC、PlayStation 3 和 Xbox 360 上使用。

谢谢那个视频游戏博客。

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