《十字军之王 3》:王朝建设庞然大物的“重申,而非重塑”

《十字军之王 3》:王朝建设庞然大物的“重申,而非重塑”

2
Play game
游戏介绍:
《十字军之王 3》:王朝建设庞然大物的“重申,而非重塑”
《十字军之王 3》:王朝建设庞然大物的“重申,而非重塑”


在掌握十字军之王 2 看似难以理解的系统和偶尔进行十字军东征之间,你的大部分时间都花在微观管理你的王国、娶你的私生子和其他琐碎的封建事务上。

虽然建立一支随意的军队并将其释放给每个你没有通过战争、贿赂或其他不正当手段强迫爱你的人是很有趣的,但人们常常觉得这个过程可以更加简化、直观,而且最重要的是——乐趣。

最近我在 Paradox Interactive 工作期间,乐趣成为了当天的流行词,因为它首次展示了《十字军之王 3》。它可能会在 2020 年的某个时候发布,但它在《皇帝:罗马》的工作开始之前就已经开始制作了,所以它已经酝酿了一段时间了。

上一版本中不直观且笨重的菜单系统已经一去不复返了,取而代之的是新老粉丝都应该欣赏的时尚、简约的用户体验。您也无需花费大量时间寻找菜单或定义;新的工具提示功能可让您阅读有关关键字的更多信息,让您以更易于访问且对玩家友好的方式按照自己的节奏进行学习。

《十字军之王 2》的许多核心 RPG 机制都得到了期待已久的彻底修改,为您提供了更多选择和游戏风格。这是一个比之前任何迭代都要高效的系统,而且很明显,开发团队已经密切关注社区的需求。

游戏总监 Henrik F?hraeus 在谈到设计改革时表示,“用户友好性从来都不是我们的首要目标。现在我们有机会面向更多的受众。” F?hraeus 热衷于强调,其目标是创造一种新的大战略体验,吸引新玩家,同时又不会“简化”并疏远现有社区。

在《十字军之王 3》中,角色及其王朝比以往任何时候都更加充满活力。您将看到您的领导者及其家人的动画头像,类似于您的模拟市民在加载屏幕期间问候您的方式。当你进入游戏时,你的领导者的头像将保持动画状态,在屏幕右下角反映他们当前的心态,这比前作中丑陋的角色统计屏幕更具干扰性。

虽然你选择的领导者将具有一些预先确定的特征,但你将能够从一系列生活方式中进行选择,以进一步塑造你的性格。每种生活方式都附带福利,您可以通过完成与您的特质相关的计划来解锁。当你玩的时候,你会解锁更多的属性,帮助你创造出你梦想中的卑鄙暴君或受人爱戴的领袖。

王朝建设是《十字军之王 3》的核心,新的王朝特质可以通过完成各种任务和解锁特权来获得。此特征代表了您的领导者及其家人的声誉,并且可以严重影响游戏中发生的随机事件。一旦解锁,它就无法撤消,并且只要您的王朝存在,它就会一直存在。

尽管名字暗示了这一点,《十字军之王》系列并不全是关于战争的。十字军东征的定义是一场激烈的政治、社会或宗教变革运动,它允许你在许多战线上发动战争。

圣战是《十字军之王》中最令人愉快的路线之一,而治国之道则是玩家选择的其他最受欢迎的十字军路线之一。我的十字军风格是尽可能多地生育后代,并在全球范围内将他们嫁出去,确保联盟并随着我的家族和王朝的发展而获得更多权力。

在《十字军之王 3》中,你可以选择额外技能来增加你的声望,让你选择王朝技能来增加你的荣耀和虔诚,这都是备受追捧的婚姻特质。当你改善这些特质时,如果你希望生育多个后代并将你的王朝融入全球王国,那么在尝试与权力联姻时,你会取得更大的成功。如果你对战争不感兴趣,这种代理人十字军东征将是你获得权力的最简单方法。

当然,你总是可以发展你的阴谋并呈现出一种特征,这会增加你作为军阀和不那么容易被信任的人的恶名。如果你想走上暗杀之路,增加你的阴谋津贴将会对你有所帮助。通过招募一名高素质的间谍头子并让你的封臣、学员分支和配偶保持忠诚和快乐,你应该避免英年早逝。

然而,阴谋系统是双向的。如果敌人在法庭上不受尊重,并且有一个不忠诚的间谍头目,或者有一个有自己异常特征的配偶,你可以招募一个或所有人来帮助执行你的命令。也会更清楚什么会或不会提高你成功刺杀对手的机会;不再仅仅以百分比和一点运气来处理。通过发挥你的角色的优势,你将能够避免不断贿赂每个人来让他们站在一边以获得最好的结果,而可以专注于更重要的事情,比如建立你的军队。

虽然你可以在《十字军之王 2》中建立一支相当规模的军队,但在单位类型方面却没有太多选择。在《十字军之王 3》中,您将拥有领导者独有的单位,并且您可以针对可能面临的每种地形选择不同类型的单位。你还可以指定领导者和将军,确保你始终拥有最优秀的人来领导你的十字军东征,而不是随机地使用不匹配的步兵。

不会有任何受《皇帝:罗马》启发的海战,但新的陆军机制有足够的选择和范围,这将让退伍军人兴奋,并使战斗系统全面变得更加有趣。如果有一个时机可以制造新的异端并开始圣战,那就是现在了。

从表面上看,《十字军之王 3》并不像《十字军之王 2》那样充满预感。凭借易于理解的新设计和对 RPG 元素的更加敏锐的关注,您可能很容易忘记这是最具挑战性的大战略系列游戏之一。当我与 Paradox 的内容设计师马克斯·奥尔伯斯 (Max Olbers) 交谈时,他将《十字军之王 3》描述为“复杂,但并不复杂”,这简洁地概括了一切。首席设计师亚历克斯·奥尔特纳 (Alex Oltner) 表示:“这是一次迭代,而不是重新发明。”Paradox 一直在孜孜不倦地努力为新老大战略迷们打造熟悉而又全新的体验。

治国之道是一个长久王朝的关键,尽管你不太可能犯错误并突然进入游戏画面。如果你的王朝垮台,你将能够留在你帮助创造的世界中,并继续作为另一位领导者发挥作用。这会给您带来意想不到的优势,因为您将深入了解某些国家/地区的运作方式。当然,您可以将这 30 小时的保存时间作为练习,然后重新开始。

压力对于塑造领导者起着至关重要的作用。如果你按照他们的特点行事,他们就不太可能应对长期压力。如果你的选择与你预定的特质不一致,你的领导就会变得更加压力。你承受的压力越大,你承受压力的时间就越长,甚至有可能成为一个疯子,这可能会影响你的王朝的子孙后代。如果像我一样,你喜欢有一个疯狂的领导者,这应该是一个有趣的挑战,尽管你不能到处杀死你的孩子或类似的东西。你也可以尝试让你的敌人陷入地狱;摧毁足够多的他们的军队,杀死他们最亲密的盟友或家人,占领他们的土地,你可能会把他们逼疯,除掉你身边的那个混蛋。

《十字军之王 3》融合了前作中深受粉丝喜爱的扩展包和机制,并配有全新的画面和新功能,为《十字军之王 2》一直备受赞誉的角色扮演沉浸感注入了新的活力。 Paradox 的社区开发人员 Rodrigue Delrue 强调,虽然发布后计划的扩展项目较少,但您仍然可以对其进行修改,并且可以期待定期的开发日志和黄金标准生活质量更新。

《十字军之王 3》将于 2020 年登陆 PC 和 Xbox Games Pass。

游戏截图:
  • 《十字军之王 3》:王朝建设庞然大物的“重申,而非重塑”
分类:

体育游戏

标签:

评估:

    留言