CryEngine 3 GDC 2012 演示展示了下一代图形

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游戏介绍:
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Crytek 的视觉专家们展示了他们对下一轮硬件的期望。

该视频演示了 CryEngine 的功能:角色着色、曲面细分、角色曲面细分、海洋曲面细分、高级粒子着色、实时反射和增强的照明效果、alembic 点缓存支持、符合 Catmull-Clark 的 SubD 曲面和实时近似区域光。

在非图形方面,还有一些关于动态 AI 导航、高保真工作流程以及即将推出的 Crytek 产品的一些信息。

请查看下面的预览卷,由 IGN 提供。 Crytek 的旗舰射击游戏《Crysis》于 2007 年发布,成为 PC 游戏玩家事实上的标杆工具,并引发了一股硬件升级浪潮。

谢谢,游戏间谍。

游戏截图:
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休闲游戏

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