神秘游戏因免费而“变得更好”

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《无冬之冬》首席制作人安迪·贝拉斯克斯表示,《冠军在线》和《星际迷航在线》通过向免费游戏的转变得到了很大的改进。

Cryptic Studios 工作人员在接受 GameInformer 采访时表示,免费游戏开发者可用的数据量是一笔财富,最终有利于最终游戏设计。

“我们再次回到数据方面,免费游戏成功盈利的要素与用户喜欢游戏的要素完全一致。您实际上会查看数据,并且必须对其进行评估:‘我的球员现在想做什么,他们想买什么,他们想要什么?’”他说。

“这是一个有趣的观点,因为通常作为开发者,你会进入你的智囊团并思考你想要制作什么以及你脑海中所有这些很酷的东西,所以我认为我们的免费游戏已经变得无限更好,因为他们向免费游戏的过渡。”

Cryptic Studios 在《Champions Online》和《星际迷航 Online》方面拥有自己的经验,但自从被完美世界收购后,它在尝试免费游戏方面处于更有利的位置。

“我们是由完美世界发行的,它是西方首屈一指的免费 MMO 发行商之一,因此每当我们需要做出决定(例如第一天需要多少天)时,我们都会利用大量数据。或者我想要什么类型、什么类别的商品?”委拉斯开兹指出。

“传统上,工作室只需要做出最好的猜测并做一些研究,但我实际上会查看硬数据,看看这些其他游戏中的哪些内容畅销,哪些内容适合西方市场,我们如何包装使其成为现实的东西有道理吗?我认为我们正在非常谨慎地对待它,但有很多支持,这将使它非常成功。”

Cryptic 的下一款游戏是《Neverwinter》,这是一款将于 2013 年推出的动作 MMORPG,将提供免费游戏并支持微交易。开发商坚称所有内容都将免费提供,并为那些想要付费的人提供物品提升和类似功能。

“这并不是说你可以像 10 级角色一样去商店购买一把 30 级剑。所以我们还没有谈论太多细节,但这是我们的高水平方法,”Velasquez 补充道。

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